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Quais recursos tecnológicos as Desenvolvedoras de jogos eletrônicos usam para evitar uso de hack, trapaça e outras situações que geram problemas no jogo?

As desenvolvedoras de jogos eletrônicos empregam uma variedade de recursos tecnológicos para detectar e prevenir hacks, trapaças e outras situações problemáticas no jogo. Esses recursos visam garantir uma experiência de jogo justa e proteger a integridade do ambiente de jogo.

Todas as empresas desenvolvem, por exemplo, seus softwares “Anticheat” para monitor e analisar o comportamento dos jogadores em tempo real. Esses programas identificam padrões suspeitos, atividades não autorizadas e a presença de hacks.

Esses programas também detectam Modificações no Jogo (Mods), e trata-se de um sistema de detecção projetados para identificar modificações não autorizadas no software do jogo, como cheats, hacks ou modificações que dão vantagens injustas aos jogadores. É algo muito comum e as empresas investem pesado nisso.

Muitos desenvolvedores também analisam o comportamento do usuário por meio de algoritmos de análise comportamental, e monitoram o estilo de jogo dos jogadores para identificar atividades suspeitas ou padrões incomuns que podem indicar trapaças.

Além desses recursos tradicionais, há outros 7 (sete) recursos que, atualmente, vêm sendo implantados para repelir problemas que surgiram nos últimos anos decorrentes da inteligência artificial. São eles:

  • Assinaturas Digitais e Criptografia que são destinadas a auxiliar a proteção do código fonte do jogo, dificultando a criação e distribuição de hacks desenvolvidos por meio de IA.
  • Atualizações de Segurança que são lançadas periodicamente para corrigir vulnerabilidades conhecidas e impedir a exploração de brechas no sistema.
  • Monitoramento de Tráfego de Rede, que são ferramentas de monitoramento de tráfego de rede usadas para identificar padrões de comunicação associados a hacks ou cheats criados de acordo com a IA. Isso ajuda a identificar atividades suspeitas na transferência de dados entre o cliente e o servidor.
  • A própria Inteligência Artificial (IA) é utilizada como “contra-inteligência” para identificar padrões de comportamento incomuns que sugerem trapaças. Esses sistemas podem evoluir continuamente à medida que aprendem com novas ameaças.
  • Sistemas de Relatórios e Moderadores implementados in-game que permitem aos jogadores denunciar comportamentos suspeitos. Além disso, moderadores humanos podem analisar relatórios e tomar medidas conforme necessário.
  • Medidas de Prevenção Contra Engenharia Reversa, que são técnicas para proteger o código-fonte do jogo contra engenharia reversa, dificultando a criação de hacks.
  • Autenticação Dupla e Proteção de Conta, que são recursos de proteção de conta e ajudam a garantir que apenas usuários autorizados acessem suas contas, dificultando o compartilhamento de contas ou o uso não autorizado.

Esses recursos geralmente são implementados em conjunto para criar uma abordagem mais abrangente na prevenção de hacks e trapaças. No entanto, a batalha entre desenvolvedoras e criadores de cheats é constante, com ambos os lados ajustando e adaptando suas abordagens.

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Helio Zwicker

Advogado pioneiro em eSports no Brasil.

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